峡谷摆烂日记,我是LOL混子
《峡谷混混,我在LOL里摆烂的日子lol之我是混子》围绕玩家在《英雄联盟》中的“混子”经历展开,记录其放弃Carry追求、以“摆烂”姿态对局的日常,既呈现了选混子英雄、蹭线参团等游戏里的“混活”操作,也暗含对竞技游戏中非核心玩法的另类体验,折射出部分玩家在高强度竞技压力下,选择以轻松甚至消极姿态参与游戏的心态。
我第一次知道自己能在LOL里当“混混”,是在郊区白银局的某个下午。
那把我玩的是石头人,对面上单是剑姬,三级被单杀,六级被越塔,十五分钟时我的补刀数是二十七,对面剑姬已经有了三项小件,打野来抓了两次,每次都被剑姬秀成麻瓜,最后一次他打完红buff绕到上路草丛,发了个“别死”的信号,我顶着残血冲上去,结果他闪现都没交就撤了,只留下我被剑姬的破绽劈成碎片。
“混混吧你就。”打野在公屏里打了五个字,后面跟着一个问号。
我看着屏幕里灰掉的石头人,突然觉得这评价挺准确的,从那以后,我好像就破罐破摔了。
玩上单,我就选那种看起来肉实则没输出的英雄,蒙多、奥恩、慎,对线能漏的刀绝不补,能送的人头绝不躲,团战往人堆里一扎,放个大招就开始乱按技能,死了之后看着黑白屏刷手机,等队友把局势稳住或者投掉,玩辅助更简单,选个猫咪挂在打野身上,他抓人我就套个盾,他死了我就跟着死,偶尔捡几个人头,经济比ADC还高,团战却连个控制都放不准。
队友从一开始的愤怒,到后来的麻木,再到最后干脆不管我,有次中单劫在我又一次被单杀后,平静地发了句:“你继续混,我们四个打五个能赢。”那把他们真的做到了,劫杀穿了中路,ADC在后期团战里操作拉满,最后推掉水晶的时候,我看着自己灰色的屏幕,突然有点不是滋味。
我不是一开始就想当混混的。
刚玩LOL的时候,我也会为了练一个英雄看遍攻略,会为了补刀数和自己较劲,会在逆风局里拼命找机会,想着能靠自己的操作翻盘,记得第一次玩亚索,我练了整整一个星期的eq闪,终于在一次团战里成功击飞对面五人,配合队友团灭对方,那时候队友发的“666”,我现在都记得那种心跳加速的感觉。
不知道从什么时候开始,那种热情慢慢没了,可能是连续十几个小时的排位卡在白银上不去,可能是认真玩的时候被队友坑到怀疑人生,也可能是单纯觉得,赢不赢好像也没那么重要了,反正只是个游戏,何必那么较真?当混混反而轻松,不用背那么大的压力,不用为了一个失误懊恼半天,输了就下一把,赢了还能蹭个分。
但混混也不是完全没底线的。
有次匹配,我们队的ADC是个刚玩没多久的小姑娘,说话软乎乎的,被对面针对得很惨,我玩的是牛头,本来想随便混混,结果看着她一次次被对面打野抓死,还在努力补刀,突然就有点不忍心,那把我没再随便乱开团,每次都站在她前面挡技能,打野来抓的时候,我顶着伤害把她送回塔下,最后一波团战,我闪现顶飞对面的ADC和中单,她趁机输出,我们居然翻盘了。
“谢谢牛头哥哥!”小姑娘在公屏里发了个笑脸。
我看着屏幕,突然想起以前自己认真玩游戏的时候,也会因为队友的一个帮助而开心很久,原来当混混久了,连自己都忘了,这个游戏最开始的乐趣,是和队友一起努力赢下比赛的成就感,而不是混吃等死的摆烂。
后来我还是会偶尔玩LOL,但不再刻意当混混了,对线能补的刀尽量补,团战能放准的技能尽量放准,赢了会开心,输了也会有点难过,但不会再像以前那样,把“混混”当成自己的标签。
峡谷里的混混很多,有的是真的菜,有的是像我一样,暂时忘了怎么认真玩,但不管是哪种,我想,总有一天会遇到一个人,或者一波团战,让你想起,自己曾经也想当那个Carry全场的英雄,而不是躲在队友身后,混过一场又一场比赛的路人。
毕竟,LOL的魅力,从来都不是摆烂,而是哪怕只有一丝机会,也想拼命赢下的那种倔强。

