逆战塔防,本想秀一把离震双法,最后却成了炸队友现场逆战离震双法打塔防
在逆战塔防模式中,玩家本意是想展示“离震双法”的高端操作,试图在队友面前秀一把,然而结果却事与愿违,不仅没能成功秀翻全场,反而因为操作失误导致局面崩盘,最终演变成了一场“炸队友”的尴尬现场,令队友苦不堪言。
打开《逆战》,熟悉的登录音乐响起,那是无数个暑假和周末的青春回响,作为一名从公测就开始打僵尸的老玩家,塔防模式(TD)绝对是我的最爱,没有什么比看着小怪在精心布置的陷阱阵中灰飞烟灭更解压的事情了——至少在遇到那些让人血压飙升的队友之前。
今天这局,匹配到了几个看起来还行的路人,大家商量着打一把困难模式,我信誓旦旦地打字:“兄弟们,这把看我操作,上‘离震双法’阵,稳过!”
所谓的“离震双法”,是最近在论坛里很火的一种陷阱流派,核心思路是利用八卦阵中的“离”火陷阱和“震”雷陷阱进行高频联动,配合双重法术陷阱的减速与增伤,打出爆炸性的AOE伤害,听起来是不是很无解?理论上确实如此,但前提是——队友得听话,而且得活着。
开局很顺利,金币到位,陷阱卡槽一开,我立刻在核心卡点处摆下了“离震”大阵,看着那红蓝交织的电弧与火焰,我仿佛已经看到了通关后的S级评价。
现实总是骨感的。
到了第15波,怪物的攻势突然变得凶猛起来,我正全神贯注地修补侧翼的防线,突然发现核心点位——“离震”阵的中心,怎么没有伤害数字跳出来了?
回头一看,好家伙!那个拿着榴弹枪的队友,正站在我的陷阱阵正中央,一边开枪一边在那儿“跳大神”,他那一身厚重的防弹衣,完美地帮我挡住了所有雷火伤害,而那些自爆僵尸正迈着欢快的步伐冲过他的胯下,直扑我们的核心点。
“大哥!你挡住我陷阱了!能不能动一动!”我在语音里急得大喊。
他倒好,转过身,一脸无辜地对着我就是一发榴弹。
“轰——”
屏幕瞬间变红,我直接被炸倒在地,这一刻,我才明白,原来所谓的“炸队友”,不仅仅是形容词,还是动词,这哥们儿根本不是来打塔防的,他是来测试我的复活CD有多久的。
等我满血复活,核心已经被啃了一半,我怒从心头起,恶向胆边生,既然你不让我好过,那大家都别想赢,我默默地掏出了自己的高爆手雷,瞄准了那个还在乱扔榴弹的背影。
“离震双法”没秀成,倒是先给他表演了一个“物理超度”。
随着手雷落地,屏幕上跳出了“击杀队友”的提示,世界清静了,那个乱扔榴弹的队友倒在地上,再也挡不住我的陷阱。
失去了干扰后,“离震”阵终于发挥了它应有的威力,雷火交加中,怪物成片倒下,虽然最后我们勉强通关,但那并不完美的S级评价,和公屏上互相问候家人的文字,让这场胜利显得格外讽刺。
这就是《逆战》塔防的魅力与荒诞吧,你永远不知道下一秒是“离震双法”带你飞,还是“炸队友”带你炸,关掉电脑,我想,下次还是单排吧,至少我的陷阱不会被队友挡住。

